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Facebook actionscript API Adobe 와 Facebook 이 공동으로 작업한 라이브러리이다. Actionscript 로 구현되어 있어서 Facebook에서 제공하는 대부분의 기능들을 API 실행만으로 사용 가능 하다. Project Home : http://code.google.com/p/facebook-actionscript-api/ 어플리케이션 등록 이 라이브러리는 Web, Desktop(AIR), Mobile(AIR) 용으로 각각 구현 되어 있다. 사용할 플랫폼에 따라 해당 swc를 지정해서 사용하면 된다. Facebook 앱을 생성해서 사용하는 절차는 다음과 같다. 1. https://developers.facebook.com/apps 에서 새앱 만들기 클릭 2. App Display Name(사용자에게 보여질 앱이름) 과.. 더보기
[AIR] Native Installer로 패키징된 AIR 어플리케이션 Update Flash Builder 에서 Flash Project, Flex Project 그리고, Actionscript Project 를 생성하여 Adobe AIR 어플리케이션을 개발 할 수 있습니다. 결과물은 .air 확장자 또는 윈도우에서는 .exe, 맥OSX 에서는 .dmg 로 설치 파일을 만들수 있습니다. Adobe AIR 의 단점중 하나가 AIR Runtime 이 설치 되어 있어야 동작 한다는 점 입니다. 하지만 .exe 나 .dmg 로 설치 파일을 패키징 하게 되면 설치 파일에 AIR Runtime 을 포함 시킬수 있기 때문에 사용자가 따로 AIR Runtime 을 찾아서 설치 안해도 된다는 장점이 있습니다. 얼마 전까지만 해도 Android OS에서 동작 하는 Adobe AIR 어플리케이션을 패키징.. 더보기
[AS3] 외부에서 로드된 객체 복제(재사용) ApplicationDomain 에 대한 개념만 잘 이해 하고 있다면, 이 포스팅은 보지 않으셔도 됩니다. 최근까지 ApplicationDomain 에 대한 개념 자체를 다르게 이해 하고 있어서 어렵다고 생각했던 부분들은 정리 합니다. Flash/Flex 를 사용하면서 가장 많이 사용하는 클래스중 하나는 Loader 일 것 입니다. Loader 클래스는 SWF 나, 이미지 (JPG, PNG 등등) 을 로드 하는데 사용 합니다. 많은 분들이 이미지를 로드 하는데 자주 사용하고 있을거라 생각 합니다. 외부에서 이미지를 로드 하면 로드된 리소스는 Bitmap 으로 처리가 되어 BitmapData 의 clone 메소드를 통해서 해당 이미지를 재사용 할 수 있습니다. 코드는 아래와 같습니다. // 이미지 로드 p.. 더보기