Flash platform 썸네일형 리스트형 Flash App Performance : Image Sprite Sheet 를 사용하면 얼마나 차이가 날까? 출처 : http://goo.gl/Je692 얼마 전에 Image Sprite 를 사용했을때의 효과에 대해서 포스팅을 한적이 있는데요. 이제서야 그 두번째 포스팅을 하게 되네요. 테스트에 사용한 이미지들이 얼마전에 스토어에 오픈한 Pix : Pixel Mixer의 이미지들이라서 이제서야 블로그 포스팅을 할 수 있게 되었습니다. :D 생각 보다 Pix 에 대한 사용자들의 반응이 좋아서, 작업에 참여한 사람들 모두 싱글 벙글 하고 있습니다. 이 포스팅은 이전에 작성된 Flash App Performance : Image Sprite Sheet 와 이어지는 내용입니다. 아직 이전 포스팅을 안읽으신 분들은 읽고 본 포스팅을 보시는게 좋을것 같습니다. Flash App Performance : Image Spri.. 더보기 Flash App Performance : Image Sprite Sheet Image Sprite Sheet는 게임이나 웹서비스에서 이미지를 불러올때 여러개로 나눠져 있는 이미지를 불러 오는 것 보다 하나의 이미지를 불러오는게 비교적 좋은 로딩 시간 또는 로딩 되는 파일 크기를 줄일수 있기 때문에 사용하는 방법이다. 많은 서비스에서 이미 CSS Sprite Sheet 를 이용하여 사이트에 포함 되어 있는 이미지를 하나의 이미지를 통해 불러 와서 사용함으로 로딩 타임을 줄이는 이점을 취하고 있다. 이미지를 온라인에서 불러올 경우 요청 횟수를 줄일수 있다. 여러 이미지를 하나의 이미지 파일로 만들기 때문에 이미지 크기를 줄일수 있다. (클수도 있다) 하나의 이미지로 해당 어플리케이션의 스킨을 지정 할 수 있다. (해당 이미지만 교체 하면 스킨이 바뀐다) Flash/Flex(이하 F.. 더보기 [Mobile] Flash Platform for Mobile 몇일전 Apple 이 아이폰 앱 개발 정책 약관을 변경에 따라 다시 Flash CS5 를 이용하여 아이폰 앱 개발이 가능해 졌다. 정책이 바뀌기전 심사 중이었던 플래시로 만든 앱들도 심사 완료 상태가 되었다. 이 문서에서는 두가지, Flash CS5 의 Package for iPhone 으로 개발하는 아이폰앱과 Adobe 에서 2011년 상반기 런칭을 목표로해서 개발하고 있는 Android for AIR 에 대한 소개 및 가능성에 대해 다룰 것이다. 먼저 Package for iPhone 이다. Flash Pro CS5를 이용해 만든 결과물이 아이폰 설치 파일인 .ipa 로 나온다. 개발자는 맥에서 xcode 와 object-c를 이용하여 개발한 .ipa 를 테스트하는 방법과 동일하게 자신의 아이폰에 설.. 더보기 Flex for Mobile Devices 얼마 전에 MAX 2009 에서 Flex for Mobile Devices 라는 주제로 발표한 내용 입니다. 점점 Adobe Flash platform 의 모든 디바이스에 대한 지원이 가능해 지고 있는데요. PC 에서도 비교적 무겁다는 인식이 강한 Flex framework 가 과연 더 환경이 안좋은 Mobile 에서 어떤 퍼포먼스를 낼수 있게 될지 기대가 되네요. 더보기 Flash / Flex 로 만든건 느리다? 이런 말을 많이 듣습니다. Flash로 만들면 느리지 않아요? Flash 로 만드면 유지 보수가 힘들지 않아요? Flash 로 만들면 오래 걸리지 않아요?? 예전에는 Flash를 맹신하여 위의 말들에 "욱" 했었지만, 지금은 반반 입니다. 하지만 확실한건 Flash 로 만든 컨텐츠는 느리지 않다 입니다. 그러면 왜 느린가?? 왜 느리다고 생각하는 건가요? 느리게 만들기 때문에 느린 것이다. 느리게 만들게 의도 하기 때문에 느린 것이다. 저는 이 두가지 이유 때문이라 생각 합니다. 첫번째 이유는 생각 없이 심볼 생성하고, 퍼포먼스 고려 없이 트윈 남발하고 어느덧 라이브러리에는 쓸데 없는 심볼이 쌓여서 SWF 자체로 무거워 지고, 여러 가지 Flash player 과부화 요소를 생각하지 않고 빨리 빨리 작업.. 더보기 런타임에서 Flash graphics 을 이미지로 만들기 Snapshot Explorer (click to launch) 위의 예제에 대한 기술문서 링크 더보기 Flashbug : Actionscript3.0 debugger using Firebug 웹 관련 개발을 할때 가장 유용하게 쓰이는 플러그 인 중 하나는 Firefox 에서 플러그인으로 제공되는 Firebug 입니다. 이 Firebug 를 이용하여 Flash 를 디버깅하기 쉽게 도와주는 라이브러리를 소개 합니다. 기존에 Firebug 에서는 console.firebug.toString(), console.log, console.debug, console.info, console.warn, console.error 명령을 통해서 디버깅에 도움을 주었습니다. 그 밖에도 Firebug 에서 더 유용하게 쓰이는 기능들이 있지만 Flashbug 에서는 이 console 기능을 통해 SWF 디버깅을 도와 줍니다. Firebug 를 설치 하는 법 Javascript 에서는 아래와 같이 log, debug.. 더보기 Flash Actionscript3.0 ToolTip Flex 에서는 기본적으로 component 옵션으로 tooltip 을 제공 하고 있지만, Flash 에서 툴팁을 만들어 쓰기란 여간 귀찬은 작업이 아닐수 없습니다. 그래서 Flash 기반의 쓸만한 tooltip 을 소개해 봅니다. ToolTip.as static 메소드로 이루어져 있는 하나의 툴팁 클래스로 스테이지나 오브젝트에 생성되는 모든 tooltip 들을 관리 합니다. 사용법은 간단합니다. 우선 사용 예제 부터 보시면 아래와 같습니다. 해당 target 에 대한 MouseEvent.MOUSE_OVER 만으로 이벤트를 처리 하게 됩니다. Out 이벤트를 따로 처리할 필요가 없이 단지 Over 이벤트만 처리 하면 됩니다. 사용시 두단계를 거쳐야 합니다. 우선 첨부한 ToolTip.as 파일을 impo.. 더보기 이전 1 다음