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기술문서

AS2.0에서 AS3.0으로의 달라진 점은 무엇인가? 문서 원본 : Adobe 기술문서 작성된 날짜 : 2009-05 저자 : 강동혁(동강) 저자 소개 : Daum communications 에서 UI 개발 업무를 하고 있으며, Flash 커뮤니티에서 ‘동강’ 이라는 닉네임으로 활동하고 있다. 뭐든지 사용하기 편해야 한다는 생각을 가지고 개발을 하고 있으며, 최근엔 새로산 자전거를 자주 못타고 다녀 아쉬워 하고 있다. -Display 객체들의 다양화 -Display List구조의 변화 -객체의 심도 관리 향상(Depth에서 index로) -Depth방식에 비해 Index방식이 효율적인 점 -이벤트 모델의 변화 Flash를 하던 많은 사람들이 AS3.0이 나오고 나서 혼란스러웠던 이유는 두 가지이다. 첫 번째로 Flash에서 핵심이라고 할 수 있는 Displ.. 더보기
왜 Actionscript 3.0을 사용해야만 하는가? 문서 원본 : AdobeRIA 기술문서 작성된 날짜 : 2009-02 저자 : 강동혁 저자 소개 : Daum communications에서 UI 개발 업무를 하고 있으며, Flash 커뮤니티에서 ‘동강’ 이라는 닉네임으로 활동 중이다. 뭐든지 사용하기 편해야 한다는 생각으로 개발을 하고 있으며, RIA와 HCI에 관심이 많다. Blog : www.ddongkang.com 목차 1. 서론 : 왜 Actionscript 3.0 인가? 2. 본론 : Actionscript3.0을 배워야 하는 이유 - 향상된 연산속도 - 보다 엄격한 디버깅 기능 - 크로스 스크립팅 - OOP를 위한 지원 - Flashplatform의 언어 - Flash API와 Display 및 Event 3. 결론 : 다음 편 예고 왜 Ac.. 더보기