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Review

Flex 3가 가져올 변화와 개발 트렌드



Flex 는 분명 엄청난 무기가 될수 있고, 이미 높아져 버린 사용자들의 욕구를 만족 시키기 위해 도움을 줄 것이다. 하지만 강력한 무기에는 양날의 검이 될수도 있다는 말을 하고 싶다. RIA 환경이 구축되고, Flash 를 이용한 사이트가 활성화 되면서 Flash 는 분명 우리의 웹 환경을 좀더 리치 하게 만들어 주고 있다(그렇다고 Flash 가 전적으로 RIA 환경을 이끌어 나가고 있다는 말은 아니다) 사용자들은 좀더 화려한 것을 원하고 있고, 신기한것을 원하고 있다. 하지만 무엇 보다 중요하게 생각해야 할 점은 앞의 두가지를 제치더라도 사용자의 편의성을 생각해야 된다는 것이 최우선 되야 할것이다. Flash 를 처음 배우고 싶어 하고 프로젝트에 적용하고 싶어 하는 사람들의 대부분의 Flash 자체의 화려함과 신기함에 매료 되어 접근하게 된다. 나 또 한 Flash를 처음 만들때, 모션트위닝 하는것 조차 신기 해서 재미를 붙였으니 그건 당연한 것이라 해야 겠다. 배우는 사람의 입장에서는 아직 화려함을 추구 하며, 간지 나는 것을 추구 하며 접근하는 사람들이 대부분을 차지 하고 있는데, 사용자들은 이미 그 단계를 넘어 섰다는 점이다. 좀 더 화려 하고 좀 더 신기 한것을 추구 하기 보다는 좀 더 편안하고 알기 쉬운 것을 추구 하고 그 결과는 페이지 뷰에서도 나타 나고 있다. Flash 를 사용하는 사람으로써, 화려함을 추구 하는 것은 당연한 일이다. 하지만, 화려함을 추구에 앞서, 사용자의 편의성 부터 고려 해야 된다는 말을 하고 싶다. 분명, 많은 사람들이 사용자의 편의성을 고려 하고 있다고 말하겠지만, "그건 당신 생각" 일 수도 있다.  

앞서 말했던 것 처럼 UI 입장에서 Flex 는 엄청 다양하고 편리한 UI 컴포넌트를 제공한다. Flex 유저 들은 Flex 가 UI 프로그램이라는 것을 극구 부인하는 사람들도 없지 않아 있지만, ( 분명 Flash 와는 아웃풋 형태가 같을지 몰라도, UI 만을 위한 툴은 아니다 ) 이미 제공되고 있는 컴포넌트의 편리 함과, 유연함은 써 본 사람이 잘 알고 있을 것이다. Flash 를 쓰는 사람이 쓰는 Flex 와 Java 를 쓰던 사람이 쓰는 Flex 는 정말 극과 극을 달릴 것 같다. 이 두가지 사람들이 모두 사용할수 있고 사용함으로서 새로운 결과를 보여 줄수 있는 기능과 가능성을 가지고 있는것이 Flex다. 분명 아직 서비스 차원에서 개선되야할 문제가많이 존재 하겠지만, 앞으로 Flex 는 Flash 와 함께 RIA 환경과, 시멘틱 웹을 이끌어 나갈 선두 주자 임은 누구도 부정할수 없을것이다.


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